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segunda-feira, 8 de junho de 2009

Crash Of The Titans

Produtora: Amaze Entertainment
Gênero: Aventura
Sim, infelizmente esse jogo existe. Crash Of The Titans muda totalmente o estilo do jogo que nasceu no Playstation. A história começa quando Crash dormia tranquilamente até ser interrompido pelo espírito da ilha, que lhe avisa que Cortex tem um novo plano em ação.
Dessa vez, com um Crash visualmente bem diferente do que estamos acostumados, ele parte em sua jornada. Quanto a jogabilidade, é até bem simples... A para pular, e B para... Socar... Isso mesmo, nada de girar para aniquilar os inimigos. Aqui é na base do soco mesmo.
Durante o caminho, Crash coleta as frutas pelo caminho para... Encher sua barra de energia. Isso mesmo, Crash tem uma barra de energia agora... Juntando 75 frutas, recebe-se uma vida extra. Também é possível usar os poderes da máscara para possuir outros inimigos e apoderar-se de seus corpos. Assim, é possível adquirir a habilidade de seu inimigo.
Do clássico da série, a única coisa que se manteve foram as caixas espalhadas no caminho. Também existem artefatos para se coletar durante as fases. Se você coletar todos, pode participar de um bônus na fase. Os gráficos até que são bons, mas não tem nada a ver com o proposto da série. O mesmo acontece com a trilha sonora.


Prós: Sinceramente, não vi nada demais nesse jogo...

Contras: Jogo sem noção... Não tem nada a ver com o Crash que eu conheço.

Considerações finais: Você é fã de Crash? Então fique longe desse jogo.

segunda-feira, 25 de maio de 2009

Castlevania - Harmony Of Dissonance

Gênero: RPG, Aventura
Produtora: Konami
Mais um game da série Castlevania para GBA. Harmony Of Dissonance trás a jogabilidade clássica da série, aliado a elementos de RPG.
O herói da história, Juste Belmont carrega o lendário chicote Vampire Killer, a única arma presente no jogo, porém é possível adquirir sub-armas, como bumerangues, machados, etc.A história começa quando o amigo de Juste, Maxim retorna depois de dois anos desaparecido, com o corpo cheio de feridas. Enquanto isso, o destino decidiu que Juste deveria caçar pelas relíquias do Conde Dracula. Maxim avisa a Juste que uma amiga de infância deles foi sequestrada, e ignorando suas feridas, decide acompanhá-lo até o local onde ela desapareceu.
O personagem começa apenas com seu chicote, mas durante o caminho pode-se encontrar acessórios que tornam-o  mais forte. Também encontra-se livros que podem ser usados para usar magias, além de itens que podem ser adquiridos, ou comprados, como poções que recuperam HP, armaduras, e relíquias que ativam outras habilidades.
Uma coisa que tira muito brilho desse jogo é a falta de uma trilha sonora melhor. Algumas músicas são realmente fracas. Especialmente a música das batalhas contra os chefes, que chega a ser irritante.


Prós: Gráficos, jogabilidade.

Contras: Trilha sonora e efeitos sonoros meio fracos.

Considerações finais: Pode não ser o melhor Castlevania para GBA, mas é bem divertido.

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Ed, Edd n Eddy - The Mis-Edventures

Ano de lançamento: 2005
Gênero: Aventura
Este é o segundo (e último) jogo estrelado por Du, Dudu e Edu para Game Boy Advance. Ele também teve versões para Game Cube, Xbox, etc.
Mis-Edventures começa com Edu indo para uma festa (Sem ser convidado). No caminho, encontra Du e Dudu, e resolvem irem juntos. Neste jogo, os Dus já começam com as habilidades que tinham em Jawbreakers. Dudu já começa com o estilingue, e Du com a cabeçada. Só Edu, que perdeu seu pulo duplo, mas ganhou uma espécie de bomba de fumaça.
Essa versão trouxe muitas novidades, por exemplo: Agora, os Dus andam juntos, não sendo necessário controlar um de cada vez. Você pode andar com Dudu, que Du e Edu vão logo atrás. Para trocar o líder, basta apertar R.
Outra novidade, é que agora eles possuem uma barra de energia, ou seja, você não morre com um simples contato com o inimigo, o que reduz bastante a dificuldade. Para restaurar a energia, basta pegar umas bolinhas azuis espalhadas pelas fases.
Durante o jogo, o jogador encontra várias balas de caramelo, dos mais variados sabores (Inclusive de carne O.o). São um total de 25 balas de caramelo. Além de encontrá-las, também podem ser adquiridas a partir de máquinas, sendo necessárias 100 moedas para cada bala.
Também existem vários obstáculos pelo caminho, que vão exigir as habilidades de cada Du para serem enfrentados, assim como em Jawbreakers. Enfim, esse é um jogo bem "Duvertido".


Prós: Gráficos muito bons, boa jogabilidade, e dificuldade aliviada.

Contras: Isso não chega a ser um contra, mas a barra de energia podia encher um pouco mais rápido.

Considerações Finais: Mais fácil que Jawbreakers, e igualmente divertido. Vale a pena experimentar.

sexta-feira, 8 de maio de 2009

Sonic Advance 3


Produtora: Sega
Gênero: Aventura
Ano de Lançamento: 2004
Após a Sega desistir do ramo de video-games, o mascote Sonic passou a aparecer nos consoles da Nintendo.
Sonic Advance 3 traz a jogabilidade clássica da série, aliada a muitas novidades. No início, é possível escolher entre Sonic e Tails, mas o jogo conta com mais 3 personagens destraváveis. Outra coisa legal, é que além de escolher seu personagem, você ainda escolhe um aliado, que é controlado pela máquina.
Além da alta velocidade, cada personagem possui habilidades próprias, além de um movimento executado pela dupla, segurando o botão R. Para evitar que seu personagem morra, é necessário coletar anéis espalhados pelas fases. Assim como nos jogos anteriores da série, ao ser atingido você perde os anéis.
A trilha sonora do jogo é incrível, contendo músicas resgatadas dos jogos anteriores da série, como a música "Green Hill" de Sonic The Hedgehog, re-utilizada no mundo "Sunset Hill". Os gráficos também são muito atraentes.
Durante as fases, você encontra alguns bichinhos chamados "Chao". Existem cerca de 3 ou 4 em cada fase. O jogo também conta com o modo "Time Attack", onde o objetivo é completar as fases em menor tempo possível, e o modo "Battle", para jogar entre amigos.
Também existem os "monitores" espalhados pelas fases, que dão vários itens, como anéis, invencibilidade, vidas extras, etc.


Prós: Jogabilidade muito boa, trilha sonora excelente, e gráficos ótimos.

Contras: Nenhum, que eu tenha encontrado.

Considerações finais; Um excelente jogo para GBA. Vale muito a pena ser jogado.

quinta-feira, 7 de maio de 2009

Ed, Edd n Eddy - Jawbreakers


Gênero: Aventura/Estratégia
Ano de lançamento: 2003
Ou, Du, Dudu e Edu, como são conhecidos no Brasil, é um desenho que conta as aventuras de um trio de garotos que aprontam muitas confusões.
Essa versão para GBA começa quando Jimmy conta para eles que haverá um sorteio, onde o ganhador receberá uma enorme quantia de balas de caramelo como prêmio. Sem demora, os três partem em busca de tickets para participarem.
Trata-se de um jogo de estratégia, onde o jogador controla os Dus separadamente (Apertando os botões L e R é possível alternar entre eles), sendo que cada um possuí qualidades e defeitos. Edu dá pulos duplos e é bem rápido. Dudu pode usar ferramentas, mas não anda em cimento fresco, precisando de ajuda do Du para passar.
Durante as fases, o jogador coleta doces pelo caminho. Vale lembrar que cada Du pega doces de apenas uma cor. Juntando 100 recebe-se uma vida extra. Há também acessórios, como estilingues, capacetes e acreditem, mochila a jato. Um problema é que o contato com um simples inimigo, faz com que você perca uma vida, e é forçado a reiniciar do checkpoint anterior, o que eleva a dificuldade do jogo.


Prós: Jogabilidade muito boa e gráficos.

Contras: A dificuldade é alta, e pode se tornar um jogo enjoativo.

Considerações finais: Um ótimo jogo para GBA. Com certeza garante um bom desafio, e uma boa divesão.

sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

Hantaro Ham Ham Heartbreak

Desculpem todo pela demora para postar, pelo problema na minha net.......mas sem enrolação, vamos voltar aos eixos!!
Hamtaro Ham-Ham Heartbreak
Fabricante: Nintendo
Ano: 2002
Genero: Aventura

Hamtaro Ham Ham Heartbreak é um jogo que é preciso achar ações(Ficar envergonhado, agradecimento.......)
O jogo começa de Hamtaro resgatando Bijou e aí, começa o pesadelo.......
você precisa achar essas ações, que são ao total 86 ,e com essas ações, ir resolvendo o pesadelo do coração quebrado de outros personagens

Para você achar essas tais ações, você deve faze-los ir aparecendo de algumas formas(?)
Você devera cutucar arbustos, conversar com outros personagens e etc
Alem disso, uma hora você vai ter de procurar pedras e la pelotas , pois, com eles, você ganha alguns premios.


Prós: Uma boa história, sons, e as ações dos personagens

Contras: Pelo menos para mim, dificuldade meio alta

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Harry Potter!

Ola de novo pessoal

Hoje vou postar sobre um jogo de harry potter para GBA(não sei vocês mais eu nunca tinha ouvido falar)

Harry Potter e a Pedra Filosofal

Genero:Aventura
Fabricante:Eletronic Arts
Ano:2001

O famoso bruxinho encontra-se agora nas telinhas do GBA
a primeira coisa a se observar aqui são os graficos que embora pudessem ser melhores,os personagens ficaram bem fieis ao filme.

Outro detalhe "marcante" é a trilha sonora, cinco minutos de jogos e eu estava querendo enfiar o ouvido no liquidificador, serio, detestei não tem nada a ver com o jogo, horas você se sente em uma caverna, horas em um daqueles jogos de "RPG Maker" e as vezes se sente até um daqueles encantadores de serpentes!
alias o jogo em si começa dando bastante esperanças a gente, quando você começa você pensa logo que o jogo vai ser otimo e que vai seguir perfeita e agradavelmente a historia do filme... ele até que tenta só que tem certas partes totalmente sem nexo!para não falar na falta de liberdade, você tem que seguir o roteiro do jogo e pronto

nada de explorar muito, até da um pouquinho mais... deixa no desejo.
o jogo tem uma jogabilidade respeitavel, é bem facil controlar o personagem e soltar magias, o problema é que essas magias são irritantemente lentas o.O, o que pode fazer parecer impossivel derrotar os inimigos.

Prós: O jogo é todo em português, grafico dos personagens, em algumas partes a originalidade em relação a outros jogos de harry potter, e a voz de harry soltando magia(quando ele fala)
Contras:Jogo sem noção, Dificuldade alta até você se acostumar com as magias, Sensação de estar acorrentado a um caminho de jogo predefinido, A TRILHA SONORA!, e outras besteirinhas

Conclusão: Você é fã de harry potter? então jogue, vai ser uma experiencia no minimo curiosa, caso contrario fique longe ou use fone de ouvido. ainda prefiro o harry potter de GBC

Resultado:Reprovado!

Para os mais loucos aqui o link para Download

sábado, 14 de fevereiro de 2009

Crash Bandicoot Advanced

Gênero: Aventura
Ano de lançamento: 2004
Fabricante: Vicarious Visions


Para quem ja jogou Crash Bandicoot no PS 1,vai concerteza rever esse incrível jogo
No jogo, se encontra varios montros e tembem varios games que são muito importantes no jogo.
O personagem tem golpe de girar, como no PS, e tambem um pulo duplo, tambem do PS.
No final de cada fase, existe um chefe diferente, que derotado, permite que você ja possa mudar de nível.

Prós: Uma dificuldade boa, jogabilidade legal

Contras: O pulo é meio estranho

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

Mário Party Advanced

Fabricante: Nintendo
Gênero: Aventura
Ano de lançamento: 2005
Número de jogadores: 1 a 4

Bom, primeiramente vou me apresentar.Me chamo Fábio, mas sou conhecido como Mr.Bean.

Sobre o Game:

Mário Party é um jogo da série do pouco conhecido Mário. Mas esse Mário Party é muito diferente dos outros.aqui você precisa jogar sozinho, dentro de um carrinho que mais parece um sapato ambulante, indo em certo lugares para levar algo, ajudar alguêm. As vezes a gente se perde e precisa fazer o percurso novamente
Aqui, os mini-games são bem legais, como sempre! Mas nesse Mário Party senti falta de mais mini-games.

O que eu achei de diferente foi os mini-games onde envolvia os "filhos" do Bowser, onde você tinha que dar marretadas, fugir, tiros, etc

Além disso, com o ganho de algumas missões, você ganha um gaddget, que é pequenos itens de passatempo, onde se pode jogar com mais de u,a pessoa ao mesmo tempo, sem o cabo link

Prós: Como todo jogo da série Mário Party, esse também é muito bom e faz a gente se divertir legal, alem de trazer mais novidades

Contras: As vezes você se perde no caminho, e também só pede ser jogado com um no mapa, ou seja, só você e seu carrinho


Considerações Finais: Mário Party Advanced, como os outros, não deixa a diversão de fora.Muito bom

Super Mario World: Super Mario Advance 2

Fabricante: Nintendo
Gênero: Aventura
Ano de lançamento: 2002
Número de jogadores: 1-4

Bem, Super Mario World foi um jogo de grande sucesso no SNES, e este é um remake, mas não um remake qualquer, ele tem muitas adições, como jogar com Luigi no single player, novos itens, coisas novas nos mapas e vozes nos personagens.

Para jogar com Luigi é necessário apenas precionar o botão R no mapa e será trocado, e Luigi tem diferenças para Mario, como ficar mais tempo no ar durante o pulo. Mas o pulo de Mario vai mais longe mais rapido. Tudo é uma questão de gosto.O unico problema é que quando se está com a pena para voar, voar com Luigi é estremamente mais fácil,e na fase Donut Plains 1,é possivel atravessa-la toda voando com Luigi sem ter que matar ninguem.
Mas isso não é uma coisa que vai arruinar seu jogo.

Uma outra adição muito boa foi falas para os irmãos. Ver Luigi falar "Mamma Mia" ao cair e Mario falar "Let me go" ao começar a fase é realmente legal. As falas estão perfeitas e combinam com os personagens.

Há itens novos, como na fase Donut Plains 1,existe um cano que é possivel entrar, la dentro a uma pena e moedas. E lá há um item que pulando nele,como um bloco, ele conta quantas moedas ainda restam.Fútil,mas legal.

Há uma opção de multiplayer com até 4 pessoas,que não consegui testar.

Prós: Jogar com Luigi, voz dos personagens, jogo excelente.

Contras: Vôo apelão do Luigi

Considerações Finais: Jogo incrivel, um dos meus jogos de gba/snes preferidos, mesmo quem não curte Mario deveria jogar. :d

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2009

Hamtaro: Rainbow Rescue

Fabricante: Nintendo
Gênero: Aventura, Mini-Games
Ano de lançamento: 2003
Numero de jogadores: 1-2

Bem, Hamtaro Raimbow Rescue é mais um jogo espirado no desenho dos hamsters que falavam entre si. O jogo começa com Bijou( a Hamster com sotaque francês)ve um arco-íris e chama hamtaro para ver, mas de repente, ele some. Depois, um hamster cai do ceu em cima de chefe!Quando acorda, conta que ele faz arco-íris com seu guarda chuva, mas , ele não funciona, e os hamsters tem que coletar varios objetos, cada um com uma cor do arco-íris.

Esse é o objetivo do jogo, mas enquanto procura, participa de minigames e microgames. As vezes é necessário achar ou falar com um hamster especifico. Os minigames, antes de serem iniciados, perguntam qual hamster da equipe vai joga-lo, mas nem todos hamsters participam, você tem que ver a expressão no rosto deles, e o que tiver feliz participará.A maioria dos minigames são fundamentais para fluir a história do jogo

Os microgames são coisas como arrancar cenouras, carregar madeiras, levar uma caneca até o rio para atravesar( minigame).Mas 2 hamster sozinhos não conseguem arrancar uma cenoura enorme ou carregar um tronco. Para isso será necesário mais hamsters, e procura-los será seu novo objetivo. Existem microgames individuais, como arrancar cenourinhas(Hamtaro), quebrar pedras(chefe), entre outros.

Uma coisa muito legal do jogo é que cada vez que vence um minigame/microgame, você acha adesivos que podem ser colados em imagems de lugares que você já consegui o objeto. Esses adesivos podem ser trocados com amigos pelo cabo-link.

Prós: Gráficos bonitos, personagens carismáticos, história divertida.

Contras: As vezes é dificil saber para onde ir. E para ir a algums lugares é necessario refazer o minigame já feito.

Considerações Finais: Ótimo jogo, parece infantil mas dê alguns minutos e você já estará procurando os objetos. ;D


Me impresionei com esse jogo, pensei que ia ser tosco e é muito melhor do que eu esperava.

terça-feira, 20 de janeiro de 2009

Dragon Ball Z - Buu's Fury

Fabricante: Atari
Gênero: Aventura
Ano de lançamento: 2004
Número de Jogadores: 1

Dragon Ball Z: Buu's Fury é a sequencia do jogo Dragon Ball Z: The legaxy of Goku II, também para Game Boy Advance. Esse é o terceiro jogo da série The Legacy of Goku. A história do jogo é a continuação do título anterior. Aqui, o jogo segue episódios como O grande Saiayman, O Grande Torneio, Babidi, Majin Buu, Fusão e o Majin Buu pequeno (a ultima fase do mosntro).

Alguns recursos foram removidos e outros adicionados da versão anterior. Os movimentos são: A é ataque, B é para soltar a magina, R defesa e o L para mudar a magia. O que eu achei legal no jogo é o fato de você poder usar magias livremente (até sei Ki acabar, é claro), segurando o botão. E também o movimento na tela, que é bem parecido com um jogo de RPG. As lutas deixaram um pouco a desejar, para aqueles que estão acostumados aos clássicos DBZ, como os do SNES, por exemplo.

Ao ganhar experiencias, você ganhará niveis e poderá distribuir pontos em seus atributos físicos. Assim, poderá aumentar força, magia, etc. Além de Goku, tem mais alguns personagens da série selecionáveis: Gohan, Goten, Trunks, Vegeta, Gotenks, Gogeta, Vegetto, Videl e Mr. Satan.

Prós: Jogabilidade muito legal e ótimos gráficos.

Contras: O jogo é meio bugado, pelo menos no emulador.

Considerações Finais: O jogo basicamente conta a saga do Majin buu. Isso é muito legal para os fãs da série, porém, há jogos mais divertidos da série por ai...

terça-feira, 6 de janeiro de 2009

Metal Slug Advance

Fabricante: SNK Playmore
Gênero: Aventura
Ano de Lançamento: ???
Número de Jogadores: 1

Metal Slug é um jogo que reinou em todos os consoles pelo qual passou. Ficou conhecido pelo Arcade, no qual teve sete títulos lançados. E teve até versões lançadas para Celular! O jogo fazia a alegria da galera, todos em busca de sempre por novos recordes. Bons tempos...

O jogador poderá escolher entre Walter ou Tyra para começar sua jornada. O objetivo é resgatar os prosioneiros, e para isso você terá que prestar muita atenção pelas fases, pois tem alguns que estão bem escondidos. A variedades de itens é bem grande, e isso gera uma variação de "tipos" de tiro enormes. Uma coisa interessante em Metal Slug Advance é os "cards". A cara item que você pega, você coleta um cartão, que ao total são 100. Mas tome cuidado, ao morrer, você os perderá. E então, para pega-los de novo, você terá que voltar na fase após terminar-la.

A jogabilidade é bem simples, um típico jogo de plataforma. Entretanto, o jogador terá que ter algumas habilidades apuradas para poder se esquivar dos balaços inimigos, que em partes aparecem sem o jogador perceber. A dificuldade do jogo é moderada, fazendo que o jogador tenha uma atenção reforçada na hora de executar seus movimentos. Fique atento a algumas passagens secretas que estão perdidas pelas fases, nelas contém prosioneiros e itens que irão te ajudar no decorrer do jogo.

Eu sinceramente gostei muito da versão para Game Boy Advance, não vendo muita diferença com as demais. O jogo é totalmente viciante... apesar de eu ser um completo noob nesse game.

Prós: Gráficos, jogabilidade.

Contras: Trilha Sonora.

Considerações Finas: Metal Slug Advance é um ótimo jogo para se distrair. O jogo contém gráficos muito bem elaborados e uma jogabilidade bem simplificada. Uma ótima pedida, mas ainda prefiro a versão do PlaySation.

segunda-feira, 29 de dezembro de 2008

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Fabricante: Capcom
Gênero: Aventura / RPG
Ano de lançamento: 2004
Número de Jogadores: 1

The Legend of Zelda - The Minish Cap é mais um jogão da série Zelda. Pelo o que eu percebi, não tem uma ordem cronológica no título, então não podemos dizer que é uma continuação de A Link to the Past. O jogo, entretanto, foi despercebido por muitos pela a grande espera de The legend of Zelda - Twilight Princess.

Uma vez por ano em Hyrule é realizado um grande festival em homenagem ao um grande guerreiro que no passado espantou os demonios com uma espada que tinha sido presenteada com os poderes dos Minish. Há uma lenda que de 100 em 100 anos uma porta se abre e os minishs aparecem. Depois do festival, Link e a princesa Zelda foram até o castelo para assistir uma cerimônia, e também o jovem guerreiro tinha como missão entregar uma espada que seu avô tinha consertado. Para a surpresa de todos, aparece um tal de Vaati que pretende pegar a tal espada do lendário guerreiro e com isso dominar toda Hyrule. Como consequencia, petrifica a princesa Zelda. Ai você já sabe a missão do jogo...

The Minish Cap tráz uma aventura totalmente inovadora aos fãs da série. Além de contar com ótimos gráficos, que me fez até lembrar um pouco de Wind Waker. A jogabilidade é excelente: movimentos clássicos da série e com as animações que o Game Boy Advanced pode dar aos jogos. Porém, um fato curioso é que não será a Navi que te dará dicas e sim Elzo, um Minish bem mal-humorado que além de ter as dicas, tem o poder de fazer o Link diminuir para ter acesso a alguns lugares.

Prós: Jogabilidade excelente, gráficos e trilha sonora.

Contras: A única coisa que me incomodou no jogo foi o acesso ao mapa. Antes era mais fácil...

Considerações Finais: Um jogo indispensável para os fãs da série Zelda. Além de contar com um enredo totalmente envolvente, The Legend of Zelda The Minish Cap conta com gráficos excelentes. Jogo pra nenhum Ganondorf botar defeito...

terça-feira, 23 de dezembro de 2008

Naruto Ninja Council 2

Fabricante: Tomy
Gênero: Aventura / Luta
Ano de lançamento: 2004
Número de jogadores: 1 a 2

Naruto Ninja Council já era bom, agora a versão 2 do jogo consegue ser melhor ainda. Completando elementos como mais ação, uma jogabilidade mais elaborada e gráficos melhorzinhos, Naruto Ninja Council 2 entra para o Hall de ótimos jogos para Game Boy Advanced.

Naruto Ninja Council 2 começa já no exame Chuunin. No inicio o jogador terá que realizar provas até chegar as lutas. Nisso você lutará contra Orochimaru, Kabuto, etc. A primeira batalha é contra o Rock-Lee, você terá que ficar atento, pois é aí que você aprenderá todos os movimentos do jogo (como dar os jutsus, teletransporte, etc). Aqui você controlará o time 7 que é composto por Naruto, Sasuke e Sakura. Pode-se alternar os shinobis com o botão L, sendo que em certas ocasiões apenas um ou outro estará disponível para a missão.

O jogo ganhou uma melhora bastante significa no quesito jogabilidade. Aqui os movimentos são mais rápidos e precisos, permitindo ao jogador realizar combos legais. E até aéreos! A única coisa que eu não gostei no jogo foi o fato de não ter uma barra de energia para realizar os jutsus. Cada Jutsu realizado custa energia, e isso em batalhas decisivas, pode custar caro!

Uma coisa que me deixou triste no jogo foi o fato de eu não ter descoberto como se usa os pergaminhos. Alguém ai sabe?

Prós: Ótima jogabilidade, bons gráficos.

Contras: Poderia ter uma barra de energia recaregável para mandar os jutsus. Ou pelo menos igual ao do Naruto Ninja Council.

Considerações Finais: Naruto Ninja Council 2 é um jogo que agrada tanto os fãs do desenho quanto os que não gostam. Agrada até os membros da Akatsuki!

Update: Para usar os pergaminhos, basta pressionar os botões A e R. Obrigado pelo comentário :)

segunda-feira, 22 de dezembro de 2008

Naruto Ninja Council

Fabricante: Tomy
Gênero: Aventura / Luta
Ano de lançamento: 2002
Número de Jogadores: 1

Naruto é um anime que conquistou o mundo! E também as telas dos games. Tìtulos para Xbox, PS2, Wii e até mesmo para PS one. Coisa de louco. A versão do Game Boy Advanced é legal, mas eu esperava um pouquinho mais...

O jogador tem a opção de começar com o Uzumaki Naruto ou Uchiha Sasuke. No inicio do jogo, você receberá instruções do Kakashi, de como se movimentar, usar itens e etc. E ao longo do jogo irão aparecer personagens para curar seus ferimentos, etc. O legal do jogo é que é uma mistura de aventura com luta. Literalmente.

Além dos ninjas na fase, o jogador enfretará os shinobis conhecidos de Konoha. E em cada desafio você terá que ter um "tática em mente", pois como sabe, cada ninja tem uma habilidade diferente. E além do mais, o Kakashi sempre dá as intruções do que se deve fazer contra os inimigos.

Naruto Ninja Council pode parecer um jogo simples no inicio, mas não se engane. Ao longo do jogo as dificuldades vão aumentando e os inimigos vão ficar mais "espertinhos". Pegue a sua Kunai e parta para missão, shinobi.

Prós: Jogabilidade.

Contras: Eu não curti muito os gráficos, achei que poderiam ser melhores.

Considerações finais: O jogo é bom, tem uma jogabilidade boa e etc. O que matou mesmo para mim é o fato do Rock Lee ser muito fácil de ser derrotado. E seu Jutsu Lotos Primária muito fácil de ser interrompido...

sábado, 20 de dezembro de 2008

Disney's Aladdin

Fabricante: Capcom
Gênero: Aventura
Ano de lançamento: 2003
Número de Jogadores: 1

Aladdin foi um jogo muito popular na era 16 bits. Muito no Super Nintendo, é verdade, mas também teve seus dias de glória no Mega Drive. Sua versão para GBA é nada mais nada menos do que um remake de Aladdin para Super Nintendo. Sem tirar e nem por.

Na verdade, a única diferença que eu encontrei (além do jogo ser mais lento, mas isso é outra história) é a opção de salvar o jogo. Mas o grande problema mesmo é, para mim, os controles. Por exemplo: Para planar com o pano é o L, o R atira maça. O A pula e o B dá mais impulso para pular, correr, etc. Agora imagina você fazendo isso tudo rápido? Fica complicado não é mesmo? Essa é a maior diferença entre os jogos de Game Boy Advanced para os de Super Nintendo, o controle. Mas para os jogadores já acostumados com o portátil, isso não é problema nenhum. O que não é o meu caso.

Os gráficos e a trilha sonora continuam os mesmos, o que foi ótimo. Na verdade, em algumas fases eu notei pequenas mudanças. Mas não tive certeza se realmente há esse detalhe. Alguém poderia me dizer? E outra, pode ser em qualquer console, eu acho que eu nunca vou conseguir pegar todos os diamentes vermelhos...

Prós: Ótimos gráficos e trilha sonora.

Contras: Dificil se adaptar aos controles do personagem.

Considerações Finais: Um clássico totalmente vindo do Super Nintendo para o GBA. Sem nenhuma mudança relevante. A Nintendo deveria ter feito isso com todos os clássicos...